using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson15 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region 知识点一 屏幕捕获工具的作用
        //屏幕捕获工具主要可以帮助我们进行游戏内截图，录屏
        //该工具可以帮助我们：
        //1.测试人员用来录制bug表现，反馈给程序人员进行解决
        //2.获取截屏、录屏信息，获取宣传资料

        //优点：直接PC端远程获取，方便快捷，便于记录bug表现效果
        //缺点：录制的视频不会捕获声音，录屏功能可以部分设备不支持
        #endregion

        #region 知识点二 屏幕捕获工具窗口相关

        #endregion

        #region 总结
        //屏幕捕获工具主要是提供给测试人员使用
        //他们在真机上测试项目时，可以通过该工具进行截图或录屏
        //将遇到的bug反馈给程序员方便排查解决bug
        #endregion
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
